Domov > Článek > Stručná historie počítače

Stručná historie počítače

Stručná historie počítačeZveřejněno jDixonblication datem a edition201e Obsah této knihy je dostupný za podmínek licence Creative Commons AttributionShareAlike License Úplné podrobnosti o tomto naleznete na http:/creativecommons

org/icenses/by-sa/30/Omezení odpovědnosti/Závazek na úplnost obsahu této práce a konkrétně se zříkejte všech záruk, mimo jiné včetně záruk vhodnosti pro konkrétní účel

Napiers boneslohn Napier (1550-1617) – Scoiast a astroted, že mnohonásobnou tiplikaci a dělení čísel lze provádět sčítáním a odečítáním čísel při výrobě prvního logaritmusu potřebného k provádění mnoha násobení, a právě v tomto bodě navrhl Napierova DOSKA7×52a57×67×9SADA TYČÍ Obrázek 1-4 – John Napier a Napierovy kosti Kosti Napierovy poskytují mechanickou metodu pro provádění násobení a dělení na základě manipulace s tyčemi s vytištěnými číslicemi

staly se velmi oblíbeným počítáním pravítka, která byla přenášena výrazně rychleji, než bylo dříve možné. Posuvná pravítka byla používána generacemi engitematicky zakořeněných profesionálních pracovníků kapesní kalkulačky k tezím o logaritmických pravidlech, které byly ohodnoceny na 3 nebo 4 významné číslice Obrázek 1 -5-Posuvné pravítko, základní mechanická kalkulačka, usnadňuje násobení a dělení

Technologie děrných karet (1801)01, Joseph-Marie žakár vyvinul tkalcovský stav, ve kterém byl tkaný vzor řízen děrnými štítky Thf karty mohly být mechanickým designem tkalcovského stavu, což byl mezník v programovatelnosti

desianalytický engine, který by kreslil přímo z Jacquardových děrných štítků FStates Census Bureau používal děrné štítky a třídicí stroje navržené 19Obrázkem 1-6-Hed a tabelačními machrdy v 80. letech 19. století popsal techniky, které byly dostatečně pokročilé k řešení diferenciálních rovnic, prováděly multiplikaci a dělení pomocí plovoucích děrných štítků a zásuvných panelů podobných těm, které používají telefonní operátoři The Thomas J Watson Astronomical Computing Bureau, Columbia University prováděl astronomické výpočty představující stav techniky v oblasti výpočetní techniky mnoho počítačových instalací, děrné štítky byly používány až do konce (a poté) ze 70. let 20. století nebo studenti vědy a techniky na mnoha univerzitách po celém světě chtěli vytvořit počítačové centrum

zpracování, zkompilování a spuštění

Výtisk jakýchkoli výsledků, označených v krajních případech, budou tyto výsledky obsahovat pouze výtisk chybových zpráv týkajících se programů, které se stále používají a vyrábějí v současném století, a jejich charakteristické rozměry (a nabídky 80 kotlů a První programovatelný Stroje (1835-1900) definujícím rysem „univerzálního počítače“ je programovatelnost, která umožňuje výpočet1837, Charles Babbage popsal svůj analytický engine Byl to plán univerzálního programovatelného počítače, využívajícího děrné štítky, parní stroj pro poweOnehe beadsense, všechny počítače obsahují automatická počítadla (technicky nazývaná AlU nebo floating-pointigure 1-7-Charles Babbage a model části analytického Engine, jak je zobrazeno na thk použití děrných štítků k ovládání stroje ths Idea soolo univerzální programovatelný počítač jeho analytický motor Zatímco jeho návrh byl dobrý a plány byly pravděpodobně správné, nebo alespoň laditelné, projekt zpomalil člověk, s nímž se těžko pracovalo, as každým, kdo nerespektoval jeho nápady, musely být všechny díly pro jeho stroj vyrobeny ručně.

Tisíce dílů projekt rozpustil kvůli sporům s řemeslníkem, který díly stavěl a kterou byla Ada Lovelace, dcera lorda Byrona, přeložila a přidala poznámky do náčrtu analytického od Fedeigiho, Conte Menabrea Stal se s Babbage Někteří tvrdí, že je svět jeho první počítačový programátor, nicméně tyto jasné další příspěvky jsou zpochybňovány mnoha čísly 1-8 – Augusta Ada Kingová, hraběnka z lovelace Rekonstrukce Difference Engine ll, dřívější omezenější design, je racionální od roku 1991 v London Science Museum. několik triviálních změn, muzeum použilo počítačem řízené obráběcí stroje ke konstrukci nezbytných tolerancí dílů, které by tehdejší strojník dokázal, Někteří se domnívají, že tehdejší technologie nebyla schopna vyrobit díly s dostatečnou přesností, i když se zdá, že jde o falešné selhání. Babbage k dokončení motoru může mít problémy spojené s politikou, ale také s jeho touhou vyvinout stále sofistikovanější počítač.

velmi ambiciózní postojjeho selhání Dnes mnozí v počítačovém oboru tento druh plíživé posedlosti označují za své finanční příspěvky

kráčel ve stopách Babbage, ačkoli neznal jeho dřívější práci, byl percy ludgate závisle navržený programovatelný mechanický počítač, který popsal v práci, která byla publikována v roce 1909 Stolní kalkulačky (30.–60. léta 20. století, v 20. století byly starší registry, účetní stroje přepracovány atd. používat ethe state ofable Coke Friden Marchant a Monroe made desktop me chalttitles přidělený lidem, kteří používali divadlo k perfotematickým výpočtům Během projektu na Manhattanu byl budoucí laureát Nobelovy ceny richard Feynman supervizorem spousty tematiků, kdy se řešily rovnice pro válečné úsilí Marcina Ulta služba překládat matematickou ihydrogbombu po přenosné mechanické kalkulačce thatne

během 50. a 60. let se na trhu objevily první elektronické značky mechani caator, konkrétně Sumlock Comptometer z roku 1961 Anita C/který používal Nixie lampový displej a 177 subminiaturních tyratronových elektronek V červnu 1963 fridetroduced a ItpantyC13RTd3 uvedla na trh kalkulaček reverzní polskou notaci (RPN) za cenu 2200 $

Igure 1-10-Sumlock Comptometer z roku 1961 Anita C/VlI Electronic Calculatoas oficiálně navržený tak, aby byl odvozen z různých důvodů, New InspiratioArithmepiration To Accounting, objevily se zvěsti, že to bylo také jméno návrhářovy manželkyPřidaný model EC-132 odmocnina a reciproční funkce V roce 1965 Wang Laboratorie vyrobila LoCI-2, 10místný stolní počítač s displejem a mohl počítat logaritmy. Díky vývoji integrovaných obvodů a mikroprocesorů byly drahé, velké kalkulačky nahrazeny menšími elektronickými zařízeními Příchod elektrického digitálního počítače ( 40. léta 20. století) Éra moderní výpočetní techniky začala přívalem vývoje před světem a během něj, kdy elektronické obvody, relé, kondenzátory a vakuové elektronky nahradily mechanické ekvivalenty a digitální náhrady.

Počítače navržené a zkonstruované v tomto období byly někdy nazývány první generací počítačů počítačové generace, jako je Atanasoff-Berry Computer, Z3 a Colossus, byly postaveny tak, že obsahovaly relé nebo vakuové ventily (trubice) a často děrovanou papírovou pásku pro vstup a vícevolatilní) paměťové médium Dočasné nebo poskytované bytické dda médium, jako je drát pro ukládání dat) nebo Williamsovými trubicemi, které využívají schopnost akční trubice pro standardní načítání dat) Byagnetická paměť jádra se rychle přehrávala jako dočasné úložiště a ovládala pole prostřednictvím midsera bylo vyrobeno množství různých strojů se stále se rozvíjejícími schopnostmi. Kromě dávno ztracených plánů Charese babbage a matematických úvah Alana Turinga

a další Na konci éry byla vyrobena zařízení jako edsac a jsou universagy Papír z roku 1936 se ukázal jako nesmírně vlivný v oblasti výpočetní techniky a počítačových věd jako důkaz toho, že tento problém vytvořil definitivní strojní zařízení, které bylo vynalezeno k formalizaci pojmu exekuce a nahradilo Těžkopádnější univModerní počítače Kurta Godela jsou Turingově úplné (tj. ekvivalentní schopnost provádění algoritmu jako aiversal Tato omezená úplnost je někdy vnímána jako prahová schopnost oddělující všeobecné použití - Kompletní

Doposud pokročilé zařízení může být univerzální Turingův stroj, pozorování, které se stalo známým jako církevní-Turingova teze. Tedy stroj, který může fungovat jako univerzální Turingbleův Howerův stroj pro provádění výpočtů nebo jakýchkoli schopností, které stroj může být neopožděný. k výpočtuthTurinapřisouzen fyzickým strojům resp

programovací jazyky, které by byly univerzální, kdyby měly neomezené úložiště Všechny modemové počítače jsou v tomto smyslu Turingovu úplnost, nicméně teoretická Turingova úplnost má k praktickému univerzálnímu výpočetnímu stroji hodně daleko. stejná paměť pro ukládání programů i dat; prakticky možné implementovat celý počítač zcela Meckge designová elektronika umožnila rychlost a později miniaturizaci, která charakterizuje modecompute, tři paralelní stref počítače byly buď z velké části ignorovány, nebo byly záměrně drženy v tajnosti První byla německá práce

předfází a zařízení před lety pomáhat s výpočtem, ale nebylo to do doby, než byla vynalezena mechanická kalkulačka s použitím devintury Ve skutečnosti, již ve dvacátých letech 17. století William Oughtredntion o kartě hed v roce 1801, byla další významnou událostí v historii počítače.

V roce 180ph-Marie Jacquard vyvinula tkalcovský tkaný stroj Sérii karet bylo možné změnit, aniž by se změnil mechanický design bodu tkalcovského stavu v programovatelnosti, definující vlastností počítače je schopnost jej programovat a programovatelný stroj se postupně rozšířil asi od roku 1835 dále, program umožňuje počítat různé počítací stroje pomocí různých uložených sekvencí instrukcí nebo babbage descriptioncal Engine, který byl obecným účelemBabbage nikdy nepostavil svůj alEngine, ale model jeho části je vystaven na ScienceOs s komptometrem Sumlock Anita C/Vuite, možná první 2200, byly vynalezeny ve 40. letech 20. století s počátkem druhé světové války, což způsobilo pokroky v počítačovém designu a vývoji Elektronky a elektronky nahradily jejich mechanické ekvivalenty a nahradily digitální výpočty, které nahradily křehké a energeticky náročné ventily. s mnohem menším a spolehlivým se stal rozšířenějším a v roce 1959 IBM začala prodávat tranzistorový IBM 1401e Exploze v počítačích skutečně začala s vynálezem integrovaného obvodu (vzhledem k tomu, že vývoj mikroprocesoru začal, byly mikropočítače dostupné pro malé podniky i jednotlivci a pokračovali v nezastavitelném technologickém pochodu, který nás přivedl tam, kde jsme dnes

O této knize vás vezme na nostalgickou cestu, když se podíváme zpět na atoply, počítače, programovací jazyky a hry, které utvářely historii počítače Kanál youtubeVeškerá videa, která doprovázejí tuto knihu, jsou k dispozici na našem kanálu You tube, který najdetehttps:/ wwwyoutubecom/channel/uchobheuk6tc6si2hrdoyjowKdo je tato kniha, kniha je určena pro kohokoli o historii theuter

Kniha není vyčerpávající, ale měla by vám poskytnout ochutnávku, která vás snad povzbudí k dalšímu zkoumání historie počítače, pokud si budete přát provést sešity pro rychlý start Informace o dalších knihách napsaných Johnem Dixonem najdete na stránce Rychlé spuštění Pracovní sešithttp:/wwwquickstartworkbookcomJak je tato kniha organizována počítačem samotným, přejdeme k programovacím jazykům, operačním systémům mikroprocesorů a počítačovým hrámKapitola 1- Hardware ComputerComputing je důležitou součástí procesu kalkulace a sběru dat, protože se stal užitečným pro numerické hodnoty, které mají být zpracovány a sdíleny Počítačový hardware sluchu byl pravděpodobně nějakou formou záznamové tyče V této kapitole se podíváme na

Některé z nejvýznamnějších pokroků, kterých bylo dosaženo v oblasti výpočetní techniky v Kapitole 2 – Programovací jazykThde pojednává o hlavním vývoji v historii programovacích jazyků jako první, které by mohly kódovat informace na děrných štítcích, když zjistil, že průvodčí železničních vlaků používají jízdenky poloha děrovaných otvorů na lístcíchKapitola 3-MikroprocesorMikroprocesor (někdy zkráceně nahoru) je digitální elektronická součástka s tranzistorovým úhlovým polovodičovým integrovaným obloukem (IC) Jeden nebo více mikroprocesorů obvykle slouží jako centrální procesorová jednotka (CPU) v počítačovém systému nebo ručním zařízení Mikroprocesory umožnily nástup mikrokomuKapitola 4-Operační stemsa počítačový operační systém(os) poskytuje sadu funkcí, které většina lidí potřebuje a používá k ovládání prvních počítačů, bez operačního systému by každý program potřeboval své vlastní ovladače.

Vývoj počítačových aplikací a jejich složitost vedly k nezbytnosti operačního systému Kapitola 5 – Počítačové hry Přestože historie počítačových her a videoher trvá pět desetiletí, samotné počítače a videohry se staly součástí populární kultury až koncem 70. let minulého století. buď ve formě kapesních konzolí, nebo s hrami, které běží na počítačích nebo připojených k televizorům, řada her, které jsou velmi oblíbené, sportovní hry V této kapitole se podíváme na to, jak se počítačové a jiné videohry vyvinuly od r.

O tom, že pracuji jako webové stránky, což je něco, co dělám od roku 1997, kdy jsem vytvořil svou první webovou stránku, zatímco jsem pracoval ve společnosti Hewlett-Packard ve francouzském Grenoblu.

Skoro to teď vypadá jako temnota a pamatuji si, že v mé první společnosti jsme měli jeden stolní počítač pro celou firmu a bylo nás více než 1100, kromě toho, že jsme na univerzitě používali mini počítač, zkušenosti s počítačem nebyly až do poloviny -osmdesátá léta, když jsem pracoval v Electronicsompachu, mimochodem kdokoli si tehdy dokázal představit, kde by dnes byl počítačový průmysl. Moje adresa LinkedIn je uvedena níže, rád bych od vás slyšel, pokud byste měli nějaké připomínky, které byste chtěli oslovit na Linkedin com/pub/iohn- dixon/1/648/a52

ObsahTato kniha je o První mechanická technologie děrných karet (1801) První programovatelné stroje (1835-1900) Stolní kalkulačky (30. až 60. léta 20. století, digitální počítač (40. léta) Americký vývoj Seration voC Programovací jazyk a 19. léta 1950. léta 19. století Internet

Mikroprocesorový příběh mikroprocesoruOperating SysteBackgroundcomputers a vzestup corGame konzolí UniXe a osobních počítačových her pro videohry: Apple, DOS a další Kapitola 5: Počítačové hry: Začátek19605e1970se1990s2000

Kapitola 1 Počítačová knihovna od té doby, co se stala užitečnou pro ukládání a sdílení číselných hodnot Thecome torm nebo součet stoenických hliněných tvarů, které představovaly množství nebo počítací položky, pravděpodobně obilí dobytka, v nádobách Zdá se, že je používali obchodníci, účetní a další. úředníci té doby Zařízení napomáhající výpočetnímu počítadlu, logaritmickému pravidlu od raných elektronických počítačů až po sofistikované mobilní výpočetní zařízení navržená stovkami často basiout-výkon i nejzkušenější člověkNa začátku lidstvo používalo zařízení na pomoc při počítání po tisíciletí

Jedním z příkladů je zařízení prosazující rovnost podle hmotnosti: klasické váhy, později používané k symbolizaci rovnosti ve spravedlnosti, další je jednoduchý výčet: kostkované plátna počítacích domů sloužily jako jednoduché váhy A více aritmeticky orientované stroje počítadlo jeden z nejstaršími stroji tohoto typu bylo čínské počítadlo, wligure 1-1- Čínské počítadlo

První mechanické kalkulačky623 Wilhelm Schickard sestrojil první mechanickou kalkulačku, a tak se stal otcem putiObrázek 1-2 – Wilhelm Schickard a replikou jeho počítacího stroje, který používal techniky, jako jsou ozubená kolečka a ozubená kola, které byly poprvé vyvinuty pro hodiny. nazývané také „počítací hodiny, které jeho přítel astronom použil v praxi Stroje Blaise Pascala (Paskalina, 1642) a Gottfrieda Wilhelma von Leibniz (1671) Kolem roku 1820 vytvořil Charles Xavier Thomas první úspěšný, sériově vyráběný

aritmometr thomas, který byl založen hlavně na Leibnizově práci Mechanické kalkulačky, jako je adiátorový thepotometr s desetinou základnou, Mothe Curta a addoxthe seibniz z roku 1970 také popsaly binární číselnou soustavu, která je ústřední složkou všech moderních počítačů. Ve čtyřicátých letech bylo mnoho následných návrhů (včetně Charlese babbagechines z ENIAC z roku 1945) založeno na mechanické kalkulačce 1-3-A z roku 1914.